
ChromaVerb incluye catorce algoritmos distintos de tipo de sala.
El enfoque fundamental que subyace a ChromaVerb se desmarca de otros métodos de creación de reverberación. Se basa en el principio de una estructura circular en la que se absorbe gradualmente el sonido, como en una sala real. Las características de absorción dependen del tipo de sala seleccionado y de los ajustes de los parámetros de reverberación.
Cada tipo de sala ofrece una coloración exclusiva, desde salas densas hasta espacios amplios y grandes salones.
La interfaz ChromaVerb está dividida en dos ventanas:
Ventana Main: muestra parámetros de reverberación comunes como Attack, Size, Density, Distance y Decay. En una pantalla gráfica se muestra una visualización de la salida de reverberación en la que es posible editar factores de amortiguación, modificando así las dependencias y frecuencias de caída.
Ventana Details: proporciona acceso a parámetros avanzados como Width, Quality y Modulation. La pantalla gráfica muestra un “Output EQ” editable que permite dar forma a la señal de salida de ChromaVerb.
